Naruto Rol Rpg
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 Mi ficha Curse

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Curse
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Curse


Mensajes : 93
Fecha de inscripción : 23/10/2008

Stats de los ninjas
Vida:
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Chakra:
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Ryus:
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MensajeTema: Mi ficha Curse   Mi ficha Curse Icon_minitimeDom Oct 26, 2008 10:35 am

Nombre del usuario:Curse
Nombre del ninja:Curse
Edad del usuario:14
Edad del Ninja:22
Villa:Nube
Clan:Grupo de expertos en taijutusu
Rango: Raikage
Esposa:Ikari
Elemento:
Número aleatorio (1,5) :
5

PV & PC
Vida;1000
Chakra;1000

Tecnicas:

GENNIN

Puño tronante
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 20
Daño: 20
Descripción: El ninja almacena chackra electrico en el puño y golpea al rival.

CHUNNIN

Clon de rayos lvl1
Tipo: genjutsu
chackra: 15 por clon
Efecto: El clon solo se mueve
Descripción: El ninja crea un clon hecho de rayos.

Katana afilada
Tipo:Ninjutsu
Chakra:40
Daño:45
Descripción: El ninja carga chakra en la katana y asesta varios golpes con ella al enemigo

JOUNNIN

Tormenta en cadena
Tipo: Ninjutsu
chackra: 90
Daño: 90
Descripción: El ninja lanza un rayo al cielo y caen cinco que se dirigen al rival.

Ojos nublados
Tipo:Genjutsu
Chakra:100
Daño:100
Descripción: El rival cae en un genjutsu en el que esta en medio de una tormenta, cuyos rayos vas siempre hacia el

Clon de rayos lvl2
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 30 por clon
Efecto: El clon hace un 30% de daño de las tecnicas del ninja.
Descripción: El ninja crea un clon hecho de rayos.

ANBU:

Rayos encadenados
Tipo: Ninjutsu
chackra:125
Daño:125
Descripción:el ninja crea una tormenta en cadena pero en vez de caer directamente los rayos van otra vez al cielo y bajan 10 rayos camino del rival.

SANNIN:

Bola de descarga
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 450
Daño: 500
Descripción:El ninja crea una inmensa bola de rayos que acaba explotando y esparciendo rayos por todo el campo.

Henge No Jutsu
Tipo:Ninjutsu
Chakra:15
Descripcion: el ninja se convierte en lo que quiera sirve para misiones de exporacion

Clonacion
Tipo: Ninjutsu
Chackra:15 por clon
Efecto: No atacan solo se mueven
Descripcion: El ninja crea replicas de si mismo.

Cambiazo
Tipo:ninjutsu
Chackra:15
Descripcion:apareces tras el enemigo .

Gennin
Ilusion lvl1
Tipo:genjutsu
Chackra:20
Descripcion:el ninja crea todo tipo de ilusiones.
Se puede crear una ilusion, la que quieras pero el daño que hagas depende de lo que hagas en la ilusion.
Con esa tecnica tambien puedes deshacerla.
Un genjutsu solo puede durar como maximo tres turnos.

Ejemplo:
Si tu tienes Ilusiones lvl1 y haces que todo se vuelva nieve, tu adversario tiene Ilusiones lvl1 entonces puede deshacerla por el coste en chackra de la tecnica Ilusiones lvl 1.
Si tu tienes Ilusiones lvl2 y haces que todo se vuelva nieve, tu adversario tiene Ilusiones lvl1 entonces no puede deshacerla porque su nivel de genjutsu es mas bajo que el tuyo.

Chunnin

Nemuri
Tipo:genjutsu
Chackra :30
Descripcion:el ninja toca al rival y se duerme

Clonacion de shurikens
Tipo:ninjutsu
Chackra:10 por shuriken
Daño:5 por shuriken
Descripcion:el ninja lanza un shuriken y lo multiplica.

Ilusiones lvl2
Tipo:genjutsu
Chackra:40
Descripcion:el ninja crea todo tipo de ilusiones mas poderosas.

Hakkusen
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y dependiendo la naturaleza del chakra del ninja que la utilize, tiene diferentes variaciones.

Hakkusen De fuego(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y tiras de fuego se forman por toda la katana. que al cortar, proboca la perdida de la agilidad.

Hakkusen de Agua(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y al atacar, agua hace precion sobre el enemigo, hiriendo y cortando, ademas de debilitando la zona donde se halla golpeado, ya que por mas que le golpe falle, en esta ocacion, la piel del contrincante se humedece.

Hakkusen De rayo(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y Una aureola de rayos se crea al rededor de la katana.

Hakkusen Tierra(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y mientras ataca, arena penetra en el cuerpo del enemigo.

Hakkusen Viento(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, forma rafagas cortante de aire, que hiere internamente.


Jounnin

Kage Bunshin no jutsu
Multiplicacion oculta de cuerpos
Tipo:ninjutsu
Chackra:35 por clon
Daño: hacen el 30% que las tecnicas del ninja.
Dscripcion:El ninja crea clones de si mismo.

Ilusion lvl3
Tipo:genjutsu
Chackra:60
Descripcion:el ninja crea todo tipo de ilusiones mucho mas fuertes.

Anbu:

Teleportacion rapida
Tipo:ninjutsu
Chackra:10
Efecto :teletransporta de un lado a otro a un ninja en distancias cortas (no puede usarse en combate)

Nombre:Katon Tenko De Jutsu
Tipo :Genjutsu
Chakra:200
Daño:350
Descripcion:El ninja sumerge al rival en un gentjutsu de un interminable dolor haciendole creer que se quema vivo la unica forma de salir es sacrificando el 20% de tu chakra o tener mas maestrias en gentjutsu que tu oponente.

Gennin

-Primera puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +10 por ataque o taijutsu
Chackra: 10+5 por turno -10 PV
Descripción: El ninja abre una de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Segunda puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +20 por ataque o taijutsu
Chackra: 25+5 por turno -25 PV
Descripción:el ninja abre dos de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Entrada dinamica
Tipo:Taijutsu
Daño: 15
Chackra:10
Descripción: El ninja realiza una entrada al enemigo.

-Puño ascendente
Tipo: Taijutsu
Daño: 20
Chackra: 15
Descripción: El ninja le da un fuerte puñetazo ascendente al adversario.

-Primera espiral del dragon
Tipo: Taijutsu
Daño: 25
Chackra: 20
Descripción: El ninja da una patada al rival y lo deja flotando en el aire donde realiza un giro sobre el y le da un golpe mortal y lo tira al suelo.

Chuunin

-Tercera puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño:+ 35 por ataque o taijutsu
Chackra: +30 por turno -50 PV
Descripción: El ninja abre tres de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Cuarta puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +50 por ataque o taijutsu
Chackra: 40+10 por turno -65 PV
Descripción: El ninja abre cuatro de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Triple patada giratoria
Tipo: Taijutsu
Daño: 50
Chackra: 45
Descripción: El ninja da tres patadas giratorias al rival.

-Danza de la luna
Tipo: Taijutsu
Daño: 55
Chackra: 50
Descripción: El ninja hace un combo de muchos y poderosos ataques blandos.

-Segunda espiral del dragon
Tipo: Taijutsu
Daño: 60
Chackra: 55
Descripción: El ninja da una patada al rival y le deja flotando en el aira donde gira dos veces sobre el y le asesta dos golpes mortales antes de dejarlo caer.

Jounnin

-Quinta puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +65 por ataque o taijutsu
Chackra: 60+15 por turno -90 PV
Descripción: El ninja abre cinco de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Sexta puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +80 por ataque o taijutsu
Chackra: 70+15 por turno -105 PV
Descripción: El ninja abre seis de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Danza del sol
Tipo: Taijutsu
Daño: 90
Chackra: 80
Descripción: El ninja da una sucesion de numerosos y poderosos golpes duros al rival.

-Jutsu de la estrella fugaz
Tipo: Taijutsu
Daño: 100
Chackra: 90
Descripción: El ninja adquiere una gran velocidad y golpea muy fuertemente al rival.

-Tercera espiral del dragon
Tipo: Taijutsu
Daño: 110
Chackra: 100
Descripción: El ninja da una patada al rival dejandolo en el aire donde gira tres veces sobre el y le asesta tres golpes mortales antes de dejarlo caer.

Anbu

-Septima puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +95 por ataque o taijutsu
Chackra: 90+20 por turno -150 PV
Descripción: El ninja abre siete de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Octava puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +110 `por ataque o taijutsu
Chackra: 100+20 por turno -200 PV
Descripción: El ninja abre todas sus puertas corporales y aumenta su fuerza descomunalmente.

-Golpe del tigre feroz
Tipo: Taijutsu
Daño: 200
Chackra: 190
Descripción: el ninja da un golpe con el puño cargado con una gran cantidad de chackra y le destroza varios huesos al adversario.

-Golpe de los 9 tigres ascendentes
Tipo: Taijutsu
Daño: 275
Chackra: 250
Descripción: El ninja da unos fuertisimos nueve golpes hacia arriba y luego da otro y lo manda al suelo a gran velocidad.

Sannin

-Golpe del fenix
Tipo: Taijutsu
Daño: 400
Chackra: 380
Descripción: El ninja carga en su mano chackra de fuego y crea un fenix en su puño junto al que golpea fuertemente al enemigo.

-Gran combo del fenix furioso
Tipo: Taijutsu
Daño: 525
Chackra: 500
Descripción: El ninja carga en cada una de sus extremidades chackra de fuego y crea un fenix en cada una, con ellos hace un gran combo que destroza al rival.

Maestrias:(30 puntos a repartir)

Ninjutsu:60
Taijutsu:200
Genjutsu:40

Descripción psicologica y fisica:Es alegre, nunca se esoja, es un malvado a mas no poder con todos sus enemigos

Historia:El nunca tuvo habilidad para el genjutsu ni para el ninjutusu, pero empezo a perfeccionar su taijutsu y obtuvo el mejor, con el cual vencio al raikage y ahora el carga con ese rengo.


Última edición por Curse el Jue Oct 15, 2009 11:09 am, editado 7 veces
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